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Articles pour la catégorie ‘VFX’

L’industrie des VFX en colère

image: The Guardian

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Si vous faites partie de l’industrie des effets spéciaux, de la post-production, ou de l’animation 2D/3D, vous aurez vu passer tout ça en ligne ces derniers jours: l’indignation et la colère sont de mise en ces temps de licenciements et de fermetures de studios majeurs, pionniers dans leurs domaines et avec lesquels on a (presque) tous rêvé de travailler un jour.

Je m’explique, car l’info est surtout relayée en anglais. Hollywood et les producteurs de films font tout pour réduire les couts de production, et demandent donc toujours plus de résultats pour moins cher, ou alors délocalisent leur production dans des pays ou la « main d’oeuvre » (car oui, il faut beaucoup de gens pour faire un film) dans des pays ou on en trouve à des prix dérisoires, comme l’Inde ou la Chine, mettant ainsi en péril la santé financière de grands studios. A l’heure actuelle, les VFX Artists sont traités comme de la merde (passez moi l’expression) par Hollywood et l’industrie du film. Quand on travaille sur un projet, que ce soit un feature film ou un court métrage, un dessin animé, une série TV ou autre, nous y mettons tout notre coeur et toute notre energie, quitte à ne pas dormir plus de 3h par nuit pendant des semaines pour arriver au résultat voulu, car c’est notre passion. C’est cette même passion qui rend possible des films comme The Avengers, Thor, Hulk, Star Wars, Avatar, Le Seigneur des Anneaux, The Hobbit, qui reposent essentiellement sur les effets spéciaux (essayez d’imaginer Star Wars avec des épées en plastiques, c’est tout de suite moins attirant).

On fait tous des heures sups, et bien souvent on est pas payés pour les faire, mais dans le fond, on se dit que c’est pas grave car on aime ce qu’on fait et qu’on sera fier quand le public le découvrira. Les producteurs de films l’ont bien compris et ont voulu voir jusqu’ou ils pouvaient serrer la ceinture. Ainsi, il est demandé aux studios de travailler dans des délais de plus en plus courts et pour moins cher. Travailler dans des délais plus courts veut dire embaucher du renfort. Comment un producteur peut-il simplement penser qu’il PEUT payer moins cher pour avoir son film plus rapidement et avec plus de gens qui travaillent dessus? Ca va à l’encontre de toute logique. Pourquoi est-ce que ça explose maintenant? Tout simplement car on a dépassé des limites. Les VFX Artists n’osent pas se plaindre à leurs supérieurs de peur de passer pour des fauteurs de troubles et de se faire licencier au profit d’un junior qui coutera moitié moins cher. Les studios n’osent pas se plaindre aux producteurs de peur de se faire black-lister et donc écarter des futures productions…

Pour donner des exemples concrets, je citerai la faillite de Digital Domain (Tron Legacy, X-Men: First Class, Transformers, Thor, 2012, Star Trek, The curious case of Benjamin Button…), celle de Blue Sky Studios (Rio, Ice Age, Horton, Robots…), Autodesk, qui conçoit les logiciels « standards » du domaine, qui a du licencier plus de 500 personnes, DreamWorks (Shrek, Kung-Fu Panda, Minority Report…) qui a du se séparer de 320 de ses employés, et plus récemment, et ça a été la goute qui a fait déborder le vase, la faillite de Rhythm & Hues après la production du film Life Of Pi, qui vient de recevoir l’Oscar des meilleurs effets spéciaux. En Europe, il y a plus d’un an, on disait au revoir à Duran Dubois.

Revenons-en aux Oscars, voulez-vous. Durant la cérémonie, lorsque l’équipe lauréate est montée sur scène pour adresser les remerciements traditionnels, ils se sont vus se faire couper le son à la mention du studio Rhythm & Hues et l’orchestre a repris le dessus comme si de rien n’était. Je vous invite a regarder la vidéo (si elle reste en ligne suffisamment longtemps car je vois que certaines copies se font effacer…) La video a été effacée, j’en ai trouvé une nouvelle copie ici.

Vive la censure, surtout quand on sait qu’à l’extérieur des murs de l’événement, des protestations avaient lieu concernant justement le secteur des VFX. Il y a donc une tentative de « niage » de la part des médias et de l’industrie du film.

image: FXGuide

image: FXGuide

En guise de protestation, les CG artists du monde entier brandissent un avatar vert sur les réseaux sociaux, je vous invite à en faire de même par solidarité, si lorsque vous allez au cinéma ou vous installez confortablement dans votre canapé et que vous regardez un film, vous appréciez le travail effectué.

A bon entendeur.

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Un peu de lecture en Français:

http://www.isheep.fr/2013/02/oscars-2013-silence-impose-aux-equipes-vfx-explication-du-scandale/

 

Un peu de lecture en anglais:

http://www.hitfix.com/motion-captured/the-visual-effects-community-sees-red-in-the-wake-of-oscar-protest-and-on-air-snub

http://vfxsoldier.wordpress.com/2013/02/24/an-open-letter-to-ang-lee/#more-3389

http://www.fxguide.com/quicktakes/visualeffectsprotestatoscars/

http://www.guardian.co.uk/film/2013/feb/25/oscars-protest-life-of-pi

Pénurie – Clap ou pas cap 2012 (court métrage)

Voici un petit court métrage que j’ai réalisé avec Cédric Denayer dans le cadre du concours « Clap ou pas Cap », organisé par Ciné Pocket lors du FIFF 2012 à Namur. Le challenge était de réaliser un court métrage de moins de deux minutes filmé au téléphone portable (ici un Samsung Galaxy SII, car Cédric en possède un) sur le thème « la fin d’un monde » en 4 jours. Ced a débarqué chez moi avec une idée, on a trouvé des gens pour tourner dedans et on s’est lancés. Deux demi-après-midi de tournage, un enregistrement de voix off, quelques heures de VFX et montage plus tard, nous avions un film. Nous avons fait partie de la « sélection officielle » du concours, mais nous n’avons rien gagné (les vainqueurs ont réellement fait du beau boulot, il y a eu de superbes films). Le court métrage a été « projeté » sous le chapiteau du festival dans la soirée du mercredi 3 octobre.
Si je met le mot « projeté » entre guillemets, c’est car le fichier n’a pas été lu correctement lors de la projection, et que donc le film laggait (le spectateur ne voyait donc qu’une image toutes les deux secondes environ, au lieu d’une vidéo bien fluide). Le format du fichier n’est pas à mettre en faute, je l’avais encodé dans un codec standard, en 1080p selon le souhait des organisateurs. Bref, l’ordinateur qui a servi à lire le fichier n’était pas assez puissant pour le lire…. (le pire, c’est qu’ayant prévu le coup, j’avais une clé USB sur moi avec une version 720p, mais que la personne en charge n’a pas réussi à la brancher sur son ordinateur -je n’ai pas voulu en savoir plus- ). L’an prochain, si je refais le concours, je leur enverrai directement un fichier en 720p voir en 480p histoire d’être sûr…
Le plus important dans l’histoire, c’est qu’on s’est vraiment bien marrés durant le tournage et le montage, c’est le principal :)

Enfin bref, voici le court métrage:

Image de prévisualisation YouTube

Youtube, lui par contre n’a aucun souci avec le 1080p :)

VIEW Conference et VIEWFest 2012

La VIEW Conference, qu’est-ce que c’est? C’est une conférence internationale sur les jeux vidéos, le cinéma (film, animation 2D et 3D), la réalité augmentée et les effets spéciaux qui se déroule à Turin (Italie) depuis 2001. Les sujets s’étendent jusqu’au design automobile, l’architecture ou encore aux applications dans le domaine de la médecine.  La 13ème édition de la conférence aura lieu du 16 au 19 octobre 2012 au Centre des Congrès Torino Incontra. Tout se déroule en anglais, il me semble. J’en ai entendu parler l’an passé, car David Revoy, avec lequel j’ai pu suivre des cours à la HEAJ, y avait donné un workshop sur son workflow FLOSS.

Les plus grands éditeurs du monde du numérique seront présents: le site a d’ores et déjà annoncé la participation d’Autodesk, Adobe, Wacom, NVidia ou encore Google. Au programme, des conférences, des meetings, des démos, des workshops et des concours! Le programme officiel n’est pas encore sorti mais on m’a d’ores et déjà dit qu’en ce qui concerne les jeux vidéo, Josh Holmes, le directeur créatif de la saga Halo sera présent !

Ces concours, parlons-en justement: le VIEW Award Game, qui est un concours international de jeu vidéo, réalisés entre 2011 et 2012. Seront récompensés le meilleur gameplay, le meilleur design, la meilleure musique et le meilleur design architectural.
Il y a aussi les VIEW Awards, qui est un concours international de courts métrages 3D ou utilisant des effets spéciaux encore une fois réalisés entre 2011 et 2012. La deadline de soumission de ces 2 concours est le 15 septembre 2012. Seront primés le meilleur court métrage, le meilleur design d’environnement, le meilleur personnage et les meilleurs effets spéciaux. (Tiens, Warning Haunted, a.k.a. Potato y aura-t-il sa place? On verra bien haha…)
Et enfin, le VIEW Social Contest, une nouveauté de cette année, qui est un concours international de films, courts métrages, de clips musicaux ou encore de publicités avec des animations 3D et/ou des effets spéciaux qui traitent de sujets liés à l’actualité, réalisés entre 2011 et 2012, et présentées avant le 30 juin 2012. Des prix allant de 1500 à 2000€ sont à gagner, en plus du prestige de la sélection d’un tel évènement :)
L’accès à la conférence est gratuit, je pense, mais il est possible de prendre un accès « premium », qui vous garantit une place aux workshops/conférences de votre choix, car il est bien possible qu’il n’y ait plus de place… Des prix étudiants sont proposés pour pouvoir participer à tout sans trop se ruiner.

le VIEWFest se définit comme étant « le plus important festival du cinéma digital », se déroule aussi à Turin, juste après la VIEW Conference: du 19 au 21 octobre 2012. Ce festival, créé en 2005, regroupe également les grands acteurs du monde du cinéma et de l’industrie du film numérique. Peu d’infos m’ont été transmises sur ce festival, mais je pense qu’il sera très intéressant rien que pour les projections qui y seront faites!

Les organisateurs m’ont proposé un partenariat avec l’évènement, donc vous avez sans doute vu apparaitre  une banner sous le menu du blog. Rassurez-vous, je ne compte pas mettre de la pub sur mon blog dans le futur. Après avoir demandé autour de moi, les avis s’unissent: faire la promo d’un event relatif à son secteur d’activité, c’est pas vraiment de la pub intrusive :)

Guide de carrière dans le domaine du CG en UK et aux USA

Étant belge, je pense avoir à m’expatrier à l’étranger plus tard pour le job de mes rêves (Peter Jackson, si tu lis ça tu es libre de me contacter :D ), et donc, je me tiens au courant de ce qu’il se passe à l’étranger, dans les pays anglophones. Il y a peu, Escape Studios, dont je ne cesse de faire l’éloge, a publié 2 guides d’une trentaine de pages sur l’industrie du CG/VFX, l’un pour le royaume uni et l’autre pour les USA. C’est assez intéressant et je vous invite à les lire. Les 2 guides sont identiques, sauf la page 11-12, qui diffère entre les deux.

Téléchargez ici le guide UK.

Téléchargez ici le guide USA.

Le guide couvre pas mal d’infos, comme par exemple le salaire moyen dans tel ou tel domaine, la demande dans tel ou tel secteur… Bref, une lecture instructive si comme moi vous serez bientôt diplômé, ou si vous cherchez à vous exporter :) .

(PS: y’a eu une petite update sur le blog de Potato, au cas ou vous l’auriez ratée. La prod avance bien, et les shootings studios sont pour bientôt ! J’ai commencé un dossier de production, qui compte déjà plus de 70 pages et qui devrait encore en accueillir une grosse centaine d’ici la sortie du film :) Il sera sans doute publié un jour sur le blog du pojet. )

[late] Les gagnants de la CG Whiz Competition

Bonjour à tous!
Je poste aujourd’hui cet article que j’aurais du poster y’a un mois… pour annoncer les gagnants de la CG Whiz Competition 2011 d’Escape Studios ^^
En effet, le 15 décembre 2011, les gagnants ont été annoncés… et comme j’avais dit que je vous tiendrais au courant, les voici. C’est toujours chouette car leurs vidéos déboitent bien! vivement l’année prochaine !

Donc, dans la catégorie Amateurs:

1er prix: Daniel Danielsson (de Suède)

Pour un amateur, un niveau comme ça c’est inhumain, haha :p

2ème prix: Leanne Towers (du Royaume-Uni)

Je l’ai adoré, celui-là :)  

3ème prix:  Jorge Barros (du Portugal)

 

Dans la catégorie Young Pros:

Gagnant: Yunsung Cho (des Etats-Unis)

Du talent à l’état pur… de superbes images !

Prix « Users Choice »: Amila Kumarasinghe (du Sri Lanka)

Félicitation à eux-tous !